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ATLB(アクティブタイムラインバトル)

 戦闘は、敵味方共有するタイムライン上で戦うATLB(アクティブタイムラインバトル)システムを搭載。

詠唱時間なしで発動できる物理特技。

詠唱時間ありだが威力の高い属性特技。

長い詠唱が必要だが一撃必滅の精霊術。

様々な術技を駆使して、強力な敵を撃破していこう!

 

秘奥義・秘技でピンチを切り抜けろ

 戦闘では、ODG(オーバードライブゲージ)を100%まで溜めることで各キャラ固有の秘奥義を発動させることが可能。秘奥義は必中かつ高威力のダメージが期待できるので、危機的状況には積極的に使っていこう。

 また、今作からODGを50%消費して発動する秘技が登場。秘技は味方全体に特殊な補助効果を付与したり、全体回復を瞬時に行ったりと、窮地を脱する際に有用な術技だ。

 

 

アビリティポイントでの術技修得

 今作では術技はレベルアップで修得しない。その変わりレベル上昇時や、サブイベントクリア時にAP(アビリティポイント)が付与されていく。

APを貯めていけば低レベルでも強力な術技が修得可能。自分好みの戦闘パーティを組み上げよう!

スキットシステムの導入

 フィールドマップでは、ストーリー進行毎にスキットイベントが発生。好きな時に任意で見ることができる。

また、一度見たスキット内容はメニューからいつでも再生可能。

 

 

 

総制作   :ローグ

その他素材 :各素材サイト様(別途明記予定)

       

掲載内容は予告なしで変更される場合があります。

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